展开
返回首页
手游市场火爆 游戏服务器防护压力大

手游增速放缓催生游戏服务器防护热点

数据显示,中国手游行业在经历了几年超常规的快速增长之后,从2008 年不足2 亿的市场规模,增长至2015 年的514.6 亿,但增速开始下滑,由2015 年的87.2%下降至2016 年的35%左右。这样的下滑速度是手游失去吸引力还是另有隐情?


在中国手游市场增速放缓的同时,腾讯和网易两家游戏巨头的市场规模扔独占鳌头,并未收到太大的影响。反而从2015年前三季度的不足60%扩大至2015年四季度的64.4%,2016 年一季度进一步扩大至68%。这个增长数字从表面上看中国的手游市场不存在任何的危机。但国内高达上千家的手游研发团队或依附于两大巨头,逐渐形成了垄断的局面,难道中国的手游的市场不应该是多元化的发展趋势吗?但是相对于这两大巨头来说,其他的小型网站就只能存活在人们的盲区了。


游戏服务器防护主要为了什么?

手游凭借着它的方便快捷打破了段游在电脑上的局限性,但开发者为了抢占市场,吸引玩家,在画面上的制作并不少于端游的页面设计,游戏中的动作、装备、技能等都需要完美的展现出来,这就使整个游戏的体积变大,运行时势必会增加服务器的负荷,导致游戏画面不流畅,甚至出现强行退出等不稳定现象,造成玩家丢失。


Diycdn游戏服务器防护加速解决方案

Diycdn提出加速解决方案,采用的动态节点分配技术,快速分发游戏安装包,下载是选择最快最近节点进行数据获取,使玩家享受高速下载;实时动态路线优化技术,让玩家拥有一个流畅的游戏体验,提高用户的黏度;同时,Diycdn还采用智能分流技术,降低单一节点压力,隐藏源站IP,有效的提高了竞争对手的攻击难度。