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游戏网站的新选择:Diycdn游戏服务器加速防御系统

随着互联网的发展,国内网络用户持续增加,在国内网络游戏企业研发能力和运营能力的不断提升的背景下,中国网络游戏市场规模呈现持续快速增长的态势。而在这其中,客户端游戏仍是市场


主流,据《中国游戏产业报告》数据显示,2015年客户端游戏收入达611.6亿元,占中国游戏市场的比例达41.61%。


可以发现,尽管对于休闲游戏来说,移动设备具有电脑主机设备不具有的便捷性,但是移动智能手机也有硬伤,比如屏幕的大小。再有,客户端游戏一般都有几十个G的大小,移动手机终端绝对无法运行。所以除了对碎片化时间的娱乐需求之外,对于游戏质量有较高需求而且有时间可以进行游戏娱乐的玩家仍然会选择PC 端网游。


提到PC端网游,想说一个最近比较火的一款游戏《怪物猎人Online》。它是CAPCOM旗下游戏系列《怪物猎人》的网游版,画质上相比之前的作品有了巨大的飞跃。腾讯针对游戏中的不同画质设置给出了不同的推荐配置,就是因为越是高画质,越要求数据传输的稳定性。


另外,国内网游存在很大的一个缺陷,那就是跨运营商数据传输节点问题。若是电信宽带用户玩网通区的,就会出现卡机,延迟的情况,给玩家非常不爽的游戏体验,这也是数据传输的问题。面对这些状况,国内大型游戏服务商只能通过建立双线或多线机房等方式去解决。但是双线或多线机房资金投入大,维护十分不便,中小型游戏公司及工作室很难接受。


在这一市场环境下,国内很多大型网站经营者开始引入CDN游戏加速技术。CDN加速服务相比原始的加速手段确实高明很多,但是高昂的服务价格,单一的内容分发功能让很多人对其敬而远之。


为了彻底改变这一现状,众多新兴CDN服务商开始进行技术改革,将很多创新技术融入到CDN游戏加速体系中,一改传统CDN服务存在的加速效果有限,应用范围狭窄,服务价格昂贵等问题。


在这些新兴CDN服务商中,Diycdn颇受中小型游戏公司及工作室欢迎。由大量高防智能加速节点组成的Diycdn游戏加速体系,可实时动态优化访问线路,有效避开网络拥堵节点,保障稳定高效的加速效果;智能冗余与节点分流技术组成的良好的防御体系,有效应对游戏突发流量及多种网络攻击;免费零元的收费方式,极大的降低了游戏经营者的资金及人力投入。